在敏捷开发中最重要的原则之一就是使用燃尽图报表。基本上有两种类型的燃尽图报表;基于剩余时间的燃尽图,和基于剩余点数的燃尽图。
基于剩余时间的燃尽图是一种比较流行的方式,它描绘了Sprint日常工作进度以及预计剩余工作时间。
基于剩余时间的燃尽图具有以下优点:
基于剩余时间的燃尽图也带来以下缺点:
相对剩余时间的燃尽图,有另一种基于剩余点数的燃尽图。这个报表可以基于任务的点数,而不是任务的剩余时间,来跟踪工作进度。
Story和任务的点数用来表示每个任务和Story的功能价值,或者技术等级。点数常使用一个相对值,代表了要完成任务所需的工作量,也可以代表Story或任务的难度水平。
下图是一个基于Story/任务点数的燃尽图范例
点数燃尽图显示了开始执行时有一个初始估计的总点数,然后随着任务不断被完成和关闭,剩余点数逐步下降的过程。
点数燃尽图具有以下优点:
点数燃尽图有以下缺点:
剩余时间燃尽图描绘了团队成员名下所有任务的每日进度。点数燃尽图则基于任务完成状态,来描绘Sprint进度。由于某些任务可能需要几天才能完成,点数燃尽图未必能反映团队成员名下所有任务的每日进度。
总的来说,基于剩余时间的燃尽图,能有助于建设一个长期的自我驱动团队;它让团队成员自己来预估工作量并做出承诺。基于点数的燃尽图,能有助于建设一个高效的团队,让所有团队成员都能平等的做出贡献。
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